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	<title>Barail &#187; Ocio</title>
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		<title>Refranes</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 23:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Saludos, Lectores!
Hoy os presentaré cinco refranes bastante conocidos… y os explicaré qué quieren decir.
Pero todo esto lo realizaré de una manera… divertida. ¡Os lo presentaré en forma de diálogo cómico!
Padre e hijo están en el campo. El padre es granjero y el niño está aprendiendo de él para cuándo sea mayor trabajar la tierra también.
Niño: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Saludos, Lectores!</p>
<p>Hoy os presentaré cinco refranes bastante conocidos… y os explicaré qué quieren decir.</p>
<p>Pero todo esto lo realizaré de una manera… divertida. ¡Os lo presentaré en forma de diálogo cómico!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Padre e hijo están en el campo. El padre es granjero y el niño está aprendiendo de él para cuándo sea mayor trabajar la tierra también.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> ¡Oh, madre mía! Está todo el campo hecho polvo. Alguien se ha comido la mayoría de verduras.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> ¡Seguro que han sido los cuervos! ¡Ya te dije yo… que no, que no! A ver… ¿Por qué? Es que ¿tenías que insistir? Claro… te los quedaste, los criaste y… ¡mira ahora! <strong>Cría cuervos para que te saquen los ojos…</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/ravens-wallpaper.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-591" title="Cuervos" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/ravens-wallpaper-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> No… Papá… ¡no han sido los cuervos! ¿No ves que están todos en su jaula? Además, el dicho no se refiere exactamente a cuervos. A ver, el dicho de &#8220;Cría cuervos para que te saquen los ojos&#8221; se aplica para indicar la ingratitud de aquellas personas que, debiendo grandes favores, los olvidan o los pagan con acciones injustas o palabras molestas.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> Hmm… ¿Dónde te lo enseñaron esto? ¿En la escuela?</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> S-sí…</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> Claro… ¡y también te enseñaron a criar cuervos! Seguramente… ¡pues mira, niño! ¡Vas a quedarte castigado durante tres meses! Por culpa tuya el cultivo se ha ido al estómago de un cuervo. ¡Me estoy enfadando mucho! ¡Castigado un año! ¿Un año…? ¡dos!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Llega la madre.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Madre:</strong> <strong>Perro ladrador, poco mordedor</strong>.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> ¿Qué quiere decir?</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Madre:</strong> Se dice de una persona que alardea mucho a la hora de hacer efectivas sus amenazas o insultos pero que al final no las lleva al cabo.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> ¿Y eso significa…?</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Madre:</strong> Que estés tranquilo… ya conoces a tu padre. Grita mucho cuándo se enfada… y suele enfadarse muy a menudo… pero no mataría ni a una mosca. Ya verás que dentro de poco ni se acordará de lo que te ha dicho.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre: Quien siembra vientos, recoge tempestades</strong>… Los dos sois iguales… madre e hijo. ¡Los dos con las explicaciones de los refranes por aquí… las explicaciones de los refranes por allá…!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> Papá… has vuelto a usar un refrán de forma un tanto rara también. &#8220;Quien siembra vientos, recoge tempestades&#8221; es similar al de los cuervos y significa que los malos ejemplos e ideas, tienen funestas consecuencias. Y… yo creo que esto de explicar refranes no sea funesto.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> Lo que decía yo…</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>De repente se oye el sonido de un motor… Llega un vecino de la família de agricultores y les grita…</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Vecino:</strong> ¡Vecinos! Lo siento mucho por lo que ha pasado en el campo… ha sido por culpa de mi perro. Lo siento, en serio. ¡Pero he venido aquí para ayudaros! Tranquilos ¡que ya he llegado! Vengo a ayudaros ¡a restablecer los cultivos!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> Pues ya que estás… podrías hacerlo todo tú, ya que has sido el que lo ha roto.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Madre:</strong> <strong>A caballo regalado no le mires el dentado</strong>… es decir, que si te dan una cosa no le busques lo malo porque igualmente no lo has pagado. Vecino, deja a mi marido… ya lo conoces.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/caballo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-592" title="Caballo" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/caballo-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Vecino:</strong> ¡Sí, sí! No te preocupes que os ayudo… ¡y quizá plantamos algo de más!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Niño:</strong> <strong>No hay mal que por bien no venga</strong>…</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Padre:</strong> ¿Hmm?</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Madre:</strong> Quiere decir que a veces, algo negativo trae consecuencias positivas.</p>
<p>¡Espero que os haya gustado!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flowplayer</title>
		<link>http://www.barail.es/internet/flowplayer</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 23:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Atención: Éste artículo puede resultar solo útil a aquellos que les interese desarrollar un sitio web o algo parecido.

    // < ![CDATA[
flashembed("player", "http://releases.flowplayer.org/swf/flowplayer-3.1.5.swf", {config: {     clip:{url:'http://vod01.netdna.com/vod/demo.flowplayer/flowplayer-700.flv',autoPlay:false},     plugins: {         controlbar:null     } }});
// ]]&#62;
¿Os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atención: Éste artículo puede resultar solo útil a aquellos que les interese desarrollar un sitio web o algo parecido.</strong><br />
<!-- include flashembed --><br />
<script src="http://static.flowplayer.org/js/tools/tools.flashembed-1.0.4.min.js"></script> <!-- setup container for the player --> <a id="player" style="width: 600px; height: 420px; display: block;"></a> <!-- third argument is flowplayer configuration. you cannot use events --> <script type="text/javascript">// < ![CDATA[
flashembed("player", "http://releases.flowplayer.org/swf/flowplayer-3.1.5.swf", {config: {     clip:{url:'http://vod01.netdna.com/vod/demo.flowplayer/flowplayer-700.flv',autoPlay:false},     plugins: {         controlbar:null     } }});
// ]]&gt;</script></p>
<p>¿Os ha sorprendido el vídeo de arriba? Seguramente no. No nos sorprende mucho que un ojo baile y le cambie su iris por el logo de un tal Flowplayer…</p>
<p>¡Pero es que no es el vídeo en sí lo que tiene que sorprender! Fijaos en los controles… no son de YouTube. No son de Google Video. Son de… ¡Flowplayer! ¿Y qué es Flowplayer? Es lo que vamos a explicar en este artículo.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>¿Qué es </strong></em><strong>Flash</strong><em><strong>?</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Si ya sabéis qué es <em>Flash</em>, podéis saltaros ésta sección: solo explica lo más básico.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Querido lector: seguramente hayas visitado sitios web con contenidos <em>Flash</em>, aunque no lo sepas. Entre éstas están <em>YouTube</em>, todos los <a href="http://www.barail.es/internet/comparativa-de-portales-de-juegos-flash">portales de juegos flash</a>, entre muchas otras. <em>Flash</em> es un sistema que permite visualizar contenidos multimedia en un mismo sitio web mediante el <em>plugin <strong>FlashPlayer</strong></em>. Gracias a <em>Flash</em> tenemos los juegos <em>flash</em> o las páginas que permiten visualizar vídeos allí mismo.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>¿Qué significa </strong></em><strong>Streaming<em>?</em></strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">El <em>streaming</em> es la capacidad que tiene tu navegador de reproducir audio y vídeo <strong>sin necesidad de descargar los archivos</strong>. La tecnología de <em>streaming</em> lo que hace es ir descargando los datos del archivo de audio o vídeo que desees reproducir y guardarlos en un <em>buffer</em> de datos (un <em>buffer</em> de datos es un espacio en la memoria utilizado para almacenar datos temporales y que la aplicación que lo usa se quede en algún momento sin datos) mientras vas reproduciendo el archivo. Ésto hace que se pueda reproducir cualquier archivo casi al instante (casi porque tiene que guardar algo en el <em>buffer</em> antes de poderlo mostrar) y con pocas interrupciones (a veces la reproducción del vídeo atrapa a los datos que haya en el <em>buffer</em>). Es decir, es la tecnología que nos ha permitido ver el vídeo de arriba sin necesidad de descargarlo.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Hablemos de </strong></em><strong>Flowplayer</strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Una vez introducidos los conceptos de <em>Flash</em> y <em>Streaming</em> podemos empezar a hablar de <em>Flowplayer</em>. <em>Flowplayer</em> es una aplicación <em>Flash</em> que cualquier desarrollador web (o usuario) insertar vídeos en cualquier sitio. Sí, ya sé que con YouTube puedes subir un vídeo allí y ponerlo en cualquier página web… pero… ¿y si queremos algo más personalizable? ¿y si no queremos colgar nuestros vídeos en YouTube si no en nuestro propio servidor? ¿y si queremos ofrecer nuestro propio servicio de hosting de vídeos? ¿y si…? ¡Aquí es dónde <em>Flowplayer</em> entra en acción!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Flowplayer</em>, como ya hemos explicado anteriormente, permite insertar nuestros propios vídeos en cualquier sitio (usualmente nuestro propio sitio web). Lo mejor de la aplicación es que no tenemos que liarnos con los <em>object</em> o los <em>embed</em>, si no que con un simple código <a href="http://www.barail.es/internet/javascript-language-future">JavaScript</a> podemos insertar nuestro vídeo… ¡y sin necesidad de entender realmente <em>JavaScript</em>! Además… podemos configurar el reproductor de una manera brutal… el <em>skin</em>, añadirle elementos HTML encima, añadirle subtítulos… ¡de todo! Y sólo con añadir una línea más en el código que inserta nuestro vídeo. Además, <em>Flowplayer</em> nos permite reproducir bastantes formatos de vídeo que quizás nuestro navegador por sí solo no puede, como MP4, FLV ¡y muchos más!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Vale… </strong></em><strong>FlowPlayer<em> me gusta y quiero usarlo. ¿Cómo lo hago?</em></strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">¡Vamos a aprender a usar <em>FlowPlayer</em>! Primero de todo tenemos que descargarlo, pulsando aquí:</p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><a href="http://flowplayer.org/download/index.html"><strong>» Descarga FlowPlayer «</strong></a></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;">Ésto nos llevará a una página con cuatro <em>FlowPlayer</em> distintos. ¿Cuál elegir? La elección es muy simple: si no quieres pagar elige el primero: es gratis e incluso open-source. Si quieres pagar, elige uno de los otros tres según cómo vayas a usarlo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Una vez lo tenemos descargado, tenemos que subir los siguientes archivos a nuestro servidor: en <strong>la misma carpeta</strong> guardaremos <em>flowplayer-3.1.5.swf</em> y <em>flowplayer.controls-3.1.5.swf</em> (el número de versión puede ser distinto). Da igual el nombre de la carpeta y da igual dónde está en nuestro servidor: solo necesitamos acordarnos de la ruta de la carpeta y que éstos dos archivos estén juntos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">También tendremos que subir otro archivo. Es el archivo &#8220;<em>flowplayer-3.1.4.min.js</em>&#8221; y podemos subirlo dónde queramos (incluso en la misma carpeta que los dos <em>swf</em>) mientras nos acordemos de su ruta.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¡Ya tenemos todos los archivos que necesitaremos en nuestro servidor! Ahora toca insertar el vídeo en nuestra página.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Primero tendremos que insertar éste código (en cualquier lugar del <em>head</em> o del <em>body</em>):</p>
<pre style="padding-left: 30px;"><code>&lt;script src="ruta/a/nuestro/flowplayer-3.1.4.min.js"&gt;&lt;/script&gt;</code></pre>
<p style="padding-left: 30px;">Después insertaremos éste código dónde queramos insertar el vídeo:</p>
<pre style="padding-left: 30px;">
<div>
<pre style="width: 560px; overflow-x:auto;"><code>&lt;a href="ruta-al-archivo-de-vídeo" style="display:block; width:425px; height:300px;" id="player"&gt;&lt;/a&gt;</code></pre>
</div>
</pre>
<p style="padding-left: 30px;">Puedes modificar los parámetros para que quede como te guste… pero tiene que tener una ID para después poderle insertar el vídeo mediante JavaScript.</p>
<pre style="padding-left: 30px;">
<div>
<pre style="width: 560px; overflow-x:auto;"><code>&lt;script language="JavaScript"&gt;
flowplayer("player", "ruta/al/flowplayer-3.1.5.swf"); //El primer parámetro ("player") es la id del contenedor del vídeo
&lt;/script&gt;</code></pre>
</div>
</pre>
<p style="padding-left: 30px;">Ésta es la addición mínima de código que necesitamos para añadir nuestro vídeo.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><em>¿Y ahora qué?</em></strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">En éste artículo hemos aprendido qué era <em>Flash</em> y <em>Streaming</em>. También hemos conocido a <em>Flowplayer</em> y hemos aprendido una manera simple de insertarlo. Pero recuerdo que cuándo os explicaba qué era <em>Flowplayer</em> os decía que puedes configurarlo de muchas maneras.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¡Pues sí! De hecho, deciros todas las maneras posibles de configurar un vídeo de <em>FlowPlayer</em> multiplicaría por 100 (por lo menos) la longitud de éste artículo… pero puedo daros dos enlaces muy útiles que os enseñarán a hacer todo ésto.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Primero están las llamadas <em>FlowPlayer Demos</em>. Son simplemente mini-tutoriales que nos enseñan a hacer distintas cosas con nuestros <em>players</em>. Aquí están: <a href="http://flowplayer.org/demos/index.html">http://flowplayer.org/demos/index.html</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">También tenemos la documentación de <em>FlowPlayer</em>. Aviso que puede resultar un poco difícil de tragar si no se tienen conocimientos de <em>JavaScript</em> y que la mayoría de cosas que explica no interesan si no conoces el lenguaje. Aun así, si lo conoces, conocer la documentación te será genial para poder realizar lo que quieras con el reproductor. ¡Aquí está!: <a href="http://flowplayer.org/documentation/index.html">http://flowplayer.org/documentation/index.html</a></p>
<p style="padding-left: 30px;">(los dos enlaces están en inglés)</p>
<p>Concluyamos. Hemos aprendido los términos <em>Flash y Streaming</em>, hemos aprendido ¿qué es? y ¿cómo usar? <em>FlowPlayer</em>. Ahora ya podemos insertar los vídeos alojados en nuestro host en nuestras páginas con un reproductor altamente configurable.</p>
<p>Los usos de <em>FlowPlayer</em> son muchos. Podríamos hacer una simple página con nuestros vídeos… sí. Pero con bastante facilidad podemos construir nuestro propio sitio web mediante algún lenguaje como PHP, Python o Ruby on Rails que permita alojar vídeos. Y éstos vídeos podrían reproducirse… ¡sí! ¡lo habéis adivinado! ¡con <em>FlowPlayer</em>!</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>5 motivos para el fin del mundo</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/5-reasons-for-the-end-of-the-world</link>
		<comments>http://www.barail.es/ocio/5-reasons-for-the-end-of-the-world#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos los lectores espero que sepáis que el 21 de diciembre de 2012 termina el mundo. El problema al que nos enfrentamos la humanidad no es la manera de posponer la fecha ni de evitarlo. No, por qué es imparable. Inevitable. El problema más enorme al que nos enfrentamos con éste desastre de dimensiones épicas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos los lectores espero que sepáis que el <strong>21 de diciembre de 2012</strong> termina el mundo. El problema al que nos enfrentamos la humanidad no es la manera de posponer la fecha ni de evitarlo. No, por qué es imparable. Inevitable. El problema más enorme al que nos enfrentamos con éste desastre de dimensiones épicas es saber… <strong>¿Por qué…</strong> y <strong>¿Cómo…</strong> <em>terminará el mundo?</em> La respuesta, lectores, no la conoce nadie. Aun así, con éste artículo pretendo acercarme a las razones más viables y razonables y a los motivos por los que puedan ser causados éstos fines del mundo. Y, como dicta el título del artículo, pondré 5.</p>
<p>Antes que nada, me gustaría advertir a todo lector al que le guste armar polémica o a todos los susceptibles de por aquí. A ver, se me hará muy difícil revelaros ésto, casi más que revelar que <strong>¡Papá noel son los padres!</strong>… Bien, estoy mentalmente preparado… ¡Ésto del fin del mundo es una broma! Es que parece mentira que haya gente que se tome en serio éstas bromas y se enfada con la gente que lo dice por decir blasfemias y cosas así. A todos los que nos gusta hablar del fin inminente y hacer bromas con él, como éste artículo, lo hacemos con dos intenciones: <strong>divertirnos</strong> y <strong>divertir</strong>, o al menos ésto sería lo ideal. Espero que haya quedada clara ésta premisa y que luego no os enfadáis con, por ejemplo, vuestro amigo porque está bromeando con que está ahorrando para una arca.</p>
<p>Sin más dilación, paso a las maneras y razones del fin del mundo, por orden de la menos creíble y probable a la más creíble y probable.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Razón 5: Inundación</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Seguro que muchos habréis oído a hablar de ésta manera del fin. De hecho, hay una película y todo que ilustra de buena manera éste fin (salvo por el momento en que se salvan algunos y, al final el mundo se salva también). Nos explica que habrá una inundación, algo así como un diluvio, que nos matará a todos. Incluso hay gente que ha buscado soluciones a éste tema: arcas. ¿Y el motivo? Pues se dice que debido al calentamiento global se derretirían los polos (no, los helados no, los polos geográficos), el nivel del mar se elevaría… y el resto se puede imaginar. Ésta teoría es muy poco probable ya que hay el peligro de que puedan haber supervivientes… y ésto ya no sería el fin del mundo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">5% de posibilidades que sea el motivo de el fin del mundo.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Razón 4: Coca-Cola</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Estoy seguro que todos conocéis a la Coca-Cola. ¡Sí! Aquella bebida refrescante de color marrón con MUCHO azúcar (un poco menos la light) y MUCHA cafeína (un poco menos, pero seguro que tiene, la sin cafeína). Bien. Lo que no muchos conocéis es el vasto imperio coca-cola-tero. El señor coca-cola tiene miles de sus soldados repartidos por el mundo, camuflados como <strong>simples vendedores del cine</strong>, y algunas veces incluso los camuflan aún más como vendedores de pepsi (si le quitas mucho azucar a la coca-cola te sale pepsi, por éso ésta tiene un peor sabor).</p>
<p style="padding-left: 30px;">Pues bien, los Coca-Colateros pretenden dominar el mundo, cambiando la composición química de los océanos para transformarlos en coca-cola, provocando que los peces y otros animales marinos consuman cafeína, se vuelvan hiperactivos y nos maten a todos. Lo que no saben es que también los matarán a ellos. Ésta razón, extendida por muchos bebedores de Pepsi que odian a muerte a la coca-cola (la versión original no tiene el añadido de que la pepsi es más mala que la coca-cola). No es muy creíble ésta teoría tampoco, ya que la sal del agua de los océanos es muy voraz y se la quiere beber toda.</p>
<p style="padding-left: 30px;">10% de posibilidades de que ocurra</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Razón 3: Apagón</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">El título de ésta razón no es muy descriptivo. De hecho, la razón es muy larga de contar… pero os la contaré muy resumida. (si no sois ateos/agnósticos, leed el párrafo 2 por favor). Resulta que el mundo tal y como lo conocemos es un programa de simulación muy avanzado. Sí. Estamos en un ordenador potentísimo de un laboratorio. El sistema solar es lo único emulado, el resto es un plano con una textura aplicada, y ya está. Y sí, podemos asegurar que la inteligencia artificial está muy desarrollada por ahí.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Bien, a por lo del tema. Resulta que el día <strong>21-12-2012</strong> a las <strong>12:00</strong> del mediodía <strong>UTC</strong> (en éste mundo, el simulado) termina el plazo del experimento. ¿Qué quiere decir esto? Pues que vendrá un señor muy amable vestido en bata blanca y cerrará el ordenador que está ejecutando el programa de simulación… El resto creo que podéis imaginároslo. Es bastante probable que ésta teoría ocurra, aunque sería mucho suponer que haya un plazo o que éste plazo sea el día de el fin del mundo. Lo que sí es seguro es que estamos dentro del programa de simulación.</p>
<p style="padding-left: 30px;">15% de posibilidades de que ocurra</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Razón 2: Hasefroch</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Estoy seguro de que la mayoría conoceréis el poder destructivo de Windows. Los llamados <strong>virus</strong> creados por los programadores de <strong>anti-virus</strong> y por los programadores <strong>aburridos</strong> (el aburrimiento permitió que se idease la bombilla… cosa buena. Pero también permite que se ideen cosas malas). Pues bien. Resulta que se prevé que un programador <strong>muy aburrido</strong> realice un virus capaz de salir de los ordenadores y empezar a crear el caos completo en todo el mundo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿El motivo? El aburrimiento. Así que… ya basta. Quizá el aburrimiento será bueno para descubrir cosas, pero quizá éstas cosas descubiertas… sean malas, como el súper-virus.</p>
<p style="padding-left: 30px;">El problema al que se enfrenta ésta teoría es a la capacidad de convertir un ente virtual a un ente real. Éste problema se ve solventado cuándo echamos un ojo al mundo en que estamos: un simulador muy potente. Y es que estamos hablando de un super-virus que no tan solo afectará a los ordenadores simulados en el ordenador, si no al simulador en sí! Aquí ya le vemos mucha más viabilidad a nuestra teoría. Pero quizá nos queda otro defecto… la inteligencia artificial necesaria para el virus de manera que sea capaz de causar el caos. Estamos hablando de un ente virtual transformado en un ente material… ¿querrá ésto decir que hereda los métodos definidos para un ente material? Si la respuesta es afirmativa, lo que nos quedaría es que el programador <strong>muy aburrido</strong> transforme el ente virtual a un ente humano (heredando de ésta manera los métodos de inteligencia artificial <em>humanoides</em>) y que lo configure de manera que no tenga empatía y mucho más para que sea capaz de sembrar el caos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">20% de probabilidades de que ocurra</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Razón 1: Zombies</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Estoy seguro de que la mayoría de lectores habéis visto películas de <em>Zombies</em> como <em>&#8220;Dawn of the dead&#8221;</em>, <em>Shawn of the dead&#8221;, &#8220;Zombieland&#8221;, &#8220;Resident Evil&#8221;, &#8220;28 Days Later&#8221;</em> y un largo etcétera…</p>
<p style="padding-left: 30px;">La mayoría de éstas películas terminan en un fin devastador con los <em>Zombies</em> cargándose todo el planeta, es decir, que la mayoría de películas <em>Zombies</em> están <strong>claramente</strong> relacionadas con  finales apocalípticos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Pues bien, imaginaros que por alguna desconocida razón (razón que quizá sea contada en otra ocasión… <em>5 motivos para la zombificación de la especie humana</em>… ¿quien sabe?) la especie humana es <em>zombificada</em>, es decir, que muchos humanos se transforman en <em>zombies</em>. Éstos <em>zombies</em> irían transformando a otros humanos en <em>zombies</em>, provocando una reacción en cadena similar a la que se produce en un reactor nuclear.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Quizá con éste método solo se destruiría a la especie humana, pero… ¿habéis visto aquél documental que explica qué pasaría si los humanos desaparecieran del planeta?- Vale, quizá muchos me discutiréis que ésto no es exactamente &#8220;el fin del mundo&#8221;, si no &#8220;la salvación del mundo&#8221; (la eliminación del ser humano supondría un gran alivio para todas las otras especies, de ésto estoy seguro), pero en fin. Lo que sí que sabemos es que ésta es la teoría que más probabilidades tiene de que ocurra, ya que por eso es la que sea <em>peliculizado</em> más veces. ¿Quién sabe lo que quería decir el calendario maya con éste fin tan repentino? Quizá no se refería al fin del mundo si no al de los humanos…</p>
<p>Me gustaría finalizar éste artículo con una gran frase: <em>&#8220;¿Quién sabe lo que nos depara el futuro?&#8221;</em></p>
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		<title>Comparativa de portales de juegos flash</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quién no ha jugado nunca a cualquier juego flash? Los hay a montones y de todos tipos: plataformas, minijuegos arcade, lucha, etc.
Normalmente éstos juegos flash están presentados en portales que contienen muchos de ellos divididos en categorías, incluyendo buscadores y demás utilidades que pueden servir al jugador y/o usuario del portal.
En éste artículo nos encargaremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién no ha jugado nunca a cualquier juego flash? Los hay a montones y de todos tipos: plataformas, minijuegos arcade, lucha, etc.</p>
<p>Normalmente éstos juegos flash están presentados en portales que contienen muchos de ellos divididos en categorías, incluyendo buscadores y demás utilidades que pueden servir al jugador y/o usuario del portal.</p>
<p>En éste artículo nos encargaremos de revisar algunos portales flash bastante famosos y finalmente haré una clasificación según mis gustos de ellos:</p>
<p><a href="http://armorgames.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>ArmorGames</strong></em></span></a></p>
<div id="attachment_485" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.38.43.png"><img class="size-medium wp-image-485" title="Armor Games" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.38.43-300x148.png" alt="" width="300" height="148" /></a><p class="wp-caption-text">Armor Games</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">ArmorGames es un portal de juegos flash bastante completo. Cuenta con un sistema de perfil dónde puedes poner varias cosas, votar los juegos, favoritearlos e incluso subirlos, high-scores compartidas, buscador… en definitiva: lo que debería ser como mínimo cualquier portal de juegos flash. La novedad de éste es que además de ser un portal de juegos flash es también una compañía desarrolladora de videojuegos flash. ¿Qué quiere decir eso? Que en ArmorGames nos podemos encontrar juegos desarrollados por ArmorGames (aunque están divididos por perfiles: es decir, cada trabajador de ArmorGames tiene sus juegos en su perfil) que algunas veces son exclusivos del portal y otras veces los publican en otros. También cuenta con un blog de desarrollo.</p>
<p><a href="http://www.kongregate.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Kongregate</strong></em></span></a></p>
<div id="attachment_486" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.41.06.png"><img class="size-medium wp-image-486" title="Kongregate" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.41.06-300x175.png" alt="" width="300" height="175" /></a><p class="wp-caption-text">Kongregate</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">Tiene lo básico que deba tener cualquier portal de juegos flash, es decir, sistema de perfil, votos de juegos, favorites, high-scores, buscador, subir tus juegos, etc. y además cuenta con varias características suculentas para cualquier jugador: achievements. ¿Qué son los achievements? Pues son recompensas que te dan al completar X objetivo de un videojuego. Hay distintos achievements: badges (o medallas que se ponen en tu perfil), challenges (cartas que ganas y puedes usarlas en juegos de cartas del Kongregate), tíckets (achievement que te permite entrar en el sorteo de varias cosas) y medals (recompensas de múltiples objetivos o commemoraciones especiales). Además, ciertos achievements y otras acciones (como votar juegos) te dan puntos que te permiten subir de nivel en Kongregate.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Para los curiosos: Kongregate sabe si has ganado X achievement porque se comunica con el juego flash mediante unas APIs que éste lleva integrado y que son bastante fáciles de usar si eres desarrollador de videojuegos flash.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong><a href="http://www.miniclip.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Miniclip</strong></em></span></a></strong></em></span></p>
<div id="attachment_487" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.42.24.png"><img class="size-medium wp-image-487" title="Miniclip" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.42.24-300x180.png" alt="" width="300" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Miniclip</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">No tiene mucho de especial. Es una colección de videojuegos flash juntados en una sola página y divididos por categorías. Cuenta con juegos exclusivos que sólo se pueden jugar en la web.</p>
<p><a href="http://minijuegos.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Minijuegos</strong></em></span></a></p>
<div id="attachment_488" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.43.02.png"><img class="size-medium wp-image-488" title="Minijuegos" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.43.02-300x187.png" alt="" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Minijuegos</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">Se podría llamar perfectamente como el Miniclip en castellano… si no fuera que recientemente Miniclip está en castellano también. Además de videojuegos flash también cuenta con animaciones flash y chorradas flash.</p>
<p><a href="http://www.newgrounds.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Newgrounds</strong></em></span></a></p>
<div id="attachment_489" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.43.52.png"><img class="size-medium wp-image-489" title="Newgrounds" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.43.52-300x170.png" alt="" width="300" height="170" /></a><p class="wp-caption-text">Newgrounds</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">Buscador, categorías, perfil, votación de juegos… ¿os suena? Sí. Es otra vez un portal con lo que todo portal de juegos flash debería tener. Pero éste tiene además de juegos flash animaciones flash e incluso un lugar dónde puedes subir tu música para que los oyentes la critiquen. Además de categorías para cada de éstos tres temas, tiene colecciones especiales que contienen juegos, animaciones y músicas relacionadas con un tema, por ejemplo la colección de ninjas y samurais que reúne animaciones, juegos y músicas de ninjas y samurais.</p>
<p><a href="http://www.nitrome.com/"><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Nitrome</strong></em></span></a></p>
<div id="attachment_490" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.49.15.png"><img class="size-medium wp-image-490" title="Nitrome" src="http://www.barail.es/wp-content/uploads/2010/03/Captura-de-pantalla-2010-03-06-a-las-15.49.15-300x228.png" alt="" width="300" height="228" /></a><p class="wp-caption-text">Nitrome</p></div>
<p style="padding-left: 30px;">Ésta web es un caso especial ya que no es exactamente un portal de juegos flash. Es más bien una sola compañía que publica todos sus juegos allí (y algunos en otros portales también). No ofrece muchas características especiales a los usuarios pero tiene unos juegos que están geniales: un pixel-art encantador, buena música y casi-todos una jugabilidad original que seguro que te encanta.</p>
<p>Y ahora… ¡lo prometido es deuda! Un <strong>Top 6</strong> según mis gustos de éstos portales:</p>
<ol>
<li><a href="http://www.kongregate.com/">Kongregate</a></li>
<li><a href="http://armorgames.com/">ArmorGames</a></li>
<li><a href="http://www.nitrome.com/">Nitrome</a></li>
<li><a href="http://www.newgrounds.com/">Newgrounds</a></li>
<li><a href="http://www.miniclip.com/">Miniclip</a></li>
<li><a href="http://minijuegos.com/">Minijuegos</a></li>
</ol>
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		<title>Poesías</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/poems</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cristian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas Lectores!
Hoy no soy yo el escribe para vosotros. Simplemente voy a transmitir lo que otros ya escribieron. Espero que os gusten y os hagan sentir una atracción inmensa por las ganas de vivir.
Esperanza  (Jorge Luis Borges)
Después  de un tiempo,
uno aprende la sutil diferencia
entre  sostener una mano
y encadenar un alma,
y uno aprende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas Lectores!</p>
<p>Hoy no soy yo el escribe para vosotros. Simplemente voy a transmitir lo que otros ya escribieron. Espero que os gusten y os hagan sentir una atracción inmensa por las ganas de vivir.</p>
<p><strong>Esperanza  (Jorge Luis Borges)</strong></p>
<blockquote><p>Después  de un tiempo,<br />
uno aprende la sutil diferencia<br />
entre  sostener una mano<br />
y encadenar un alma,<br />
y uno aprende que el  amor<br />
no significa acostarse<br />
y una compañía no significa  seguridad<br />
y uno empieza a aprender.<br />
Que los besos no son  contratos y los regalos no son promesas<br />
y uno empieza a aceptar  sus derrotas con la cabeza alta y los ojos abiertos y uno aprende a  construir<br />
todos sus caminos en el hoy,<br />
porque el terreno de  mañana<br />
es demasiado inseguro para planes&#8230;<br />
y los futuros  tienen una forma de<br />
caerse en la mitad.<br />
Y después de un  tiempo<br />
uno aprende que si es demasiado,<br />
hasta el calorcito del sol quema.<br />
Así que uno planta su propio jardín<br />
y decora  su propia alma, en lugar<br />
de esperar a que alguien le traiga flores.<br />
Y uno aprende que realmente puede aguantar,<br />
que uno  realmente es fuerte,<br />
que uno realmente vale,<br />
y uno aprende y aprende&#8230;<br />
y con cada día uno aprende.</p></blockquote>
<p><strong>IF (Rudyard Kipling)</strong></p>
<blockquote><p>Si puedes  conservar la cabeza cuando a tu alrededor<br />
todos la pierden y te echan la culpa;<br />
si puedes confiar en ti mismo cuando los demás dudan de ti,<br />
pero al mismo tiempo tienes en cuenta su  duda;<br />
si puedes esperar y no cansarte de  la espera,<br />
o siendo engañado por los  que te rodean, no pagar con mentiras,<br />
o  siendo odiado no dar cabida al odio,<br />
y  no obstante no parecer demasiado bueno, ni hablar con demasiada  sabiduría&#8230;<br />
Si puedes soñar y no dejar que  los sueños te dominen;<br />
si puedes pensar y  no hacer de los pensamientos tu objetivo;<br />
si puedes encontrarte con el triunfo y el fracaso (desastre)<br />
y tratar a estos dos impostores de la misma  manera;<br />
si puedes soportar el escuchar  la verdad que has dicho:<br />
tergiversada  por bribones para hacer una trampa para los necios,<br />
o contemplar destrozadas las cosas a las que  habías dedicado tu vida<br />
y agacharte y  reconstruirlas con las herramientas desgastadas&#8230;<br />
Si puedes hacer un hato con todos tus triunfos<br />
y arriesgarlo todo de una vez a una sola  carta,<br />
y perder, y comenzar de nuevo por  el principio<br />
y no dejar de escapar  nunca una palabra sobre tu pérdida;<br />
y si  puedes obligar a tu corazón, a tus nervios y a tus músculos<br />
a servirte en tu camino mucho después de que  hayan perdido su fuerza,<br />
excepto La  Voluntad que les dice &#8220;¡Continuad!&#8221;.<br />
Si puedes  hablar con la multitud y perseverar en la virtu<br />
o caminar entre Reyes y no cambiar tu manera  de ser;<br />
si ni los enemigos ni los buenos amigos pueden dañarte,<br />
si todos los  hombres cuentan contigo pero ninguno demasiado;<br />
si puedes emplear el inexorable minuto<br />
recorriendo una distancia que valga los sesenta segundos<br />
tuya es la Tierra y todo lo que hay en ella,<br />
y lo que es más, serás un hombre, hijo mío.</p></blockquote>
<p><strong>Arriésgate (Tino Pertierra)</strong></p>
<blockquote><p>Destierra para siempre las excusas al mundo maloliente de los descreídos.</p>
<p>No  enjaules más tu tiempo libre en cárceles de compromisos y esperanzas.  Para los pies a la rutina que te empuja contra la pared del desánimo y  la inercia. No agotes tu cuerpo y tu mente sólo para ganar algo más de  dinero y reunir un puñado mayor de privilegios.</p>
<p>Basta ya de  mentirte y de mentir a los demás: si no lo haces ahora, pasado mañana  serás una persona aunque consigas el éxito de las apariencias y cuando  llegue el último aliento te avergonzarás de mirar el maldito espejo de  los días perdidos, donde se reflejan todos los sueños que nunca  intentaste conseguir, todas las utopías que jamás llegaste a afrontar,  todas las pasiones que te llamaban y a las que siempre diste la espalda  para arrojarte en brazos de la inercia, de qué dirán, del mañana lo  haré, del todavía hay tiempo, del y si me estrello, de qué importa, del  tengo miedo.</p>
<p>Así que arriésgate de una maldita vez. Manda  al diablo todo aquello que odias o desajusta las piezas de tu puzzle  íntimo, arroja al basurero de la indiferencia esos convencionalismos que  te maniatan y amordazan, quema las riendas que te guían hacia donde no  quieres ir aunque allí te espere el &#8220;novamás&#8221; y corta en mil pedazos las  sogas que pretenden condenarte para siempre al rebaño de los sumisos,  de los indiferentes, de los que ladran al paso de los caballos.</p>
<p>No  es sencillo: hay tantas deudas, tantos frenos de mano ajena, tantos  intereses coreados, tantos compromisos pegajosos, tanta telaraña tejida  con mano puntadas de miedo. Y el éxito no está garantizado, por  supuesto: las cunetas están llenas de gentes que intentaron hacer  realidad sus sueños y se quedaron por el camino, bajo la mirada  satisfecha de quienes se sientan al brode del camino para festejar y  contemplar las caídas. Pero lo hermoso y necesario, que justifica una  vida y humilla a la muerte, no es cristalizar los sueños, porque pierden  su sentido en ese mismo momento, sino luchar por ellos hasta que no  podamos más y admitamos la derrota con elegancia y orgullo. La belleza  no están en la meta, sino en el camino.</p></blockquote>
<p>Que tengáis un buen día!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ilusionismo: Algunos trucos sencillos</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/ilusionismo</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 23:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[El ilusionismo es básicamente el arte de hacer ver a los espectadores algo que no es. Es decir, un mago puede &#8220;hacer desaparecer un conejo&#8221; según el espectador, pero lo que pasa en realidad es que éste conejo es escondido.
A mi personalmente me encanta el ilusionismo. Disfruto con los espectáculos de magia y me gusta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El ilusionismo es básicamente el arte de hacer ver a los espectadores algo que no es. Es decir, un mago puede &#8220;hacer desaparecer un conejo&#8221; según el espectador, pero lo que pasa en realidad es que éste conejo es escondido.</p>
<p>A mi personalmente me encanta el ilusionismo. Disfruto con los espectáculos de magia y me gusta pensar que aquello que realizan es real. Me gusta tanto que he profundizado un poco en el tema y he aprendido algunos trucos sencillos con los que impresiono a la familia. Ahora voy a hacer una cosa que todos los magos prometen no hacer: revelaros algunos trucos =D.<span style="text-decoration: underline;"><em><strong> </strong></em></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>La carta que desaparece</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Presentación:</strong> Truco de <em>Close-Up</em> (básicamente de tener poco público y cerca) Se presenta un grupo de 5 cartas. Un voluntario escoge una mentalmente. El mago esconde las cartas y después las vuelve a sacar: ésta vez hay cuatro… ¡y la que falta es la que ha escogido el espectador!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>&#8220;Ingredientes&#8221;:</strong> 9 cartas</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Preparación:</strong> Separamos las cartas en dos paquetes: uno de 5 y otro de 4. Escondemos el de 4 en el bolsillo antes de entrar en escena y el de 5 lo tenemos en mano.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Elaboración:</strong> Presentamos el paquete de 5, prometemos leer la mente y blah, blah, blah. Una vez el jugador ha elegido mentalmente escondemos el paquete en el mismo bolsillo que en el que está el paquete de 4, y sin mezclar los paquetes cogemos disimuladamente el de 4. Lo mostramos: ¡la carta que ha elegido el espectador no está! (y las otras tampoco! Pero ésto no se tiene que revelar! =P)</p>
<p style="padding-left: 30px;">
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Las cartas rosas invisibles</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">Éste truco lo llamo así por culpa del unicornio rosa invisible =P.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Presentación:</strong> El mago nos presenta 4 cartas. Las tapa con la mano, coge dos y las cuelga invisiblemente en el aire. Muestra las cartas que tiene en la mano… ¡Ahora son 2!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>&#8220;Ingredientes:&#8221;</strong> 5 cartas. Dos de éstas tienen que ser iguales. Tijeras. Cola.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Preparación:</strong> Cortamos una de las cartas idénticas y la cortamos a 1/3. Tiramos los 2/3 sobrantes. Cortamos otra carta cualquiera a 2/3. Tiramos el tercio sobrante. Cogemos una carta no cortada, y pegamos en la cara la carta de 2/3 de manera que coincida la parte cortada con uno de los bordes de la carta. Cogemos la carta de 1/3 y la pegamos encima de la de 2/3 coincidiendo la misma parte cortada con el mismo borde de antes. De ésta manera quedará una carta &#8220;triple&#8221;. Ahora en el reverso de ésta pegamos la otra carta idéntica a la de 1/3, de manera que la carta tendrá dos caras y una de éstas será triple. Si cogemos la carta que queda y tapamos sin pegar el lado cortado, nos quedará una ilusión de baraja de 4 cartas.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Elaboración:</strong> Mostramos la baraja de 4 cartas falsa al público. La tapamos con la mano y mientras hacemos ver que colgamos dos cartas invisibles al aire giramos disimuladamente la carta de dos caras, de manera que muestre la cara de una sola carta. Mostramos éstas dos cartas al público. ¡Ahora solo hay dos cartas!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Suicidio</strong></em></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Presentación:</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LLakEoSmm9I" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=1NJpXr9ldCU</a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>&#8220;Ingredientes&#8221;:</strong> Cuerda</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Preparación:</strong> Ninguna</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Elaboración:</strong> Observar atentamente como realizo el nudo &#8220;mágico&#8221;. El resto es saber presentarlo bien: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LLakEoSmm9I" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=LLakEoSmm9I</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><em>La carta intrusa</em></strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Presentación:</strong> El espectador escoge una carta de una baraja. El mago mezcla la baraja. Cuándo despliega las cartas, la escogida por el espectador tiene el reverso de otro color!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>&#8220;Ingredientes&#8221;:</strong> Dos barajas de cartas con reversos distintos (aquí hablaremos de rojo y azul, pero pueden ser otros)</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Preparación:</strong> Retirar la carta X (cualquier carta) de la baraja azul y añadirla en la baraja roja. Retirar la X carta de la baraja roja: no la necesitaremos. La baraja azul tampoco.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Elaboración:</strong> Éste truco tiene su base en una técnica bastante usada en los trucos de magia: la elección forzada. De elecciones forzadas hay millones y se puede escoger la que más guste al mago, pero es importante aprenderla bien para que no se note el forcejeo. Enseñaré aquí una de éstas técnicas, pero investigad para encontrar la que más os guste:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Elección forzada:</em> Antes de realizar el truco, la carta X (en el caso de éste truco la del reverso azul) debe estar debajo de la baraja (debajo si la baraja está encima de la mesa enseñando sólo los reversos). Ahora ya delante de los espectadores y con la baraja enseñando los reversos, empezamos a pasar cartas de una mano a la otra formando un abanico y sin que se muestre la del reverso distinto. Pedimos al espectador que diga &#8220;Basta&#8221; cuándo quiera, y cuándo lo diga paramos. Deslizamos disimuladamente la carta X que estará debajo de todo hasta el otro montón que se ha formado al decir basta y separamos los montones. Enseñamos la carta que ha quedado y le pedimos que la memorize: pensará que ha estado elegida al azar.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Después colocamos el montón con la carta elegida en la baraja, de manera que ésta quede más o menos al centro de la baraja. Desplegamos todas las cartas en la mesa por la parte de los reversos: ¡hay una con el reverso azul!. La mostramos… ¡es la carta que ha elegido el espectador!</p>
<p style="padding-left: 30px;">Pueden examinar las cartas.</p>
<p>Hasta aquí todos los trucos que os enseñaré, al menos por hoy. ¡Sorprended a la familia y amigos!</p>
<p style="padding-left: 30px;">
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Breve relato moral</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/short-moral-story</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 22:34:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cristian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Imaginemos un señor que sale a navegar en su barco. Está en el puerto de Buenos Aires, embarca en su velero, iza las velas, leva anclas y se hace a la mar. En un momento determinado se desata una tormenta de viento, lluvia y remolinos tan furiosa y oscura, tan terrible y feroz, que el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Imaginemos un señor que sale a navegar en su barco. Está en el puerto de Buenos Aires, embarca en su velero, iza las velas, leva anclas y se hace a la mar. En un momento determinado se desata una tormenta de viento, lluvia y remolinos tan furiosa y oscura, tan terrible y feroz, que el velero es virtualmente alzado en el aire y llevado mar adentro. De repente, el hombre se da cuenta de que ha perdido el control sobre su barco y que la nave se está alejando inquietantemente de la costa; como el marino no tiene instrumental, desconoce el lugar adonde se dirige, ni qué demonios va a suceder. Teme por su vida, se sujeta al palo mayor del mástil. Cuando la tormenta empieza a calmarse, a pesar de que el cielo no se despeja, se da cuenta de que mira para todos los lados y lo único que ve es agua. La costa ha desaparecido. Reconoce que está perdido porque la tormenta lo ha dejado a la deriva. El barco está sano, la vela está entera, el motor del barco funciona, pero él no tiene ni idea de adónde lo ha llevado la tormenta.</p>
<p>Entonces, quizá arrebatado por la falsa fe que a veces nos rapta en momentos desesperados, el hombre se hinca de rodillas y empieza a rezar. No reza porque sea religioso, sino por su desesperación. Se acuerda de su fe y entonces reza: &#8220;¡Dios mío! ¡Dios mío! ¡Estoy perdido! ¡Dios mío, ayúdame, no sé dónde estoy!&#8221;. Y de repente, el cielo se abre y un rayo de sol desciende sobre el velero y se escucha una voz que dice: &#8220;¿Qué sucede?&#8221;. El hombre está sorprendido, está frente a un milagro que le está pasando precisamente a él; imaginario o no, lo que está viendo es un milagro. Entonces contesta compungido: &#8220;Estoy perdido. La tormenta me llevó mar adentro. Ahora no sé dónde estoy&#8221;. Entonces la voz le dice: &#8220;Estás a 28 grados de longitud sur y 35 grados de latitud oeste&#8221;. &#8220;¡Gracias, Dios mío!&#8221;, contesta nuestro hombre.</p>
<p>El cielo se cierra. El marino mira para todos lados y exclama de nuevo: &#8220;¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido!&#8221;. Y se vuelve a abrir el cielo: &#8220;¿Qué pasa ahora?&#8221;. &#8220;Me acabo de dar cuenta de que, para no estar perdido, no me sirve de nada saber dónde estoy. Lo que yo necesito saber es adónde voy&#8221;. Entonces la voz responde: &#8220;A Buenos Aires&#8221;. &#8220;No, no, no, pero es que yo no sé dónde está el lugar adonde yo voy&#8221;, responde el hombre. La voz precisa: &#8220;Buenos Aires está a 35 grados longitud sur&#8221;. &#8220;No, no. Dios mío, estoy perdido, estoy perdido&#8221;, continúa lamentándose el hombre. La voz, un tanto harta ya, pregunta de nuevo: &#8220;¿Qué pasa?&#8221;.</p>
<p>&#8220;Para dejar de estar perdido, lo que yo necesito saber es el camino que va desde donde estoy hasta donde voy&#8221;, responde el náufrago. &#8220;¡Uf!&#8221;, resopla la voz. Entonces sucede un milagro más en este cuento. Cae sobre el bote un pergamino enrollado con una cinta color fucsia. El hombre lo extiende y comprueba que contiene en su interior un mapa. Arriba y la izquierda hay una lucecita roja que se prende y se apaga, y dice: &#8220;Usted está aquí&#8221;. Abajo a la derecha hay un punto marrón que dice: &#8220;Buenos Aires&#8221;. Y entre medio se puede ver un camino marcado de verde fosforescente que dice: &#8220;Remolino. Viento fuerte. Vado&#8221;, para indicarle el camino. Él agradece el milagro, levanta el ancla, extiende la vela, coloca el mapa delante de su timón, enciende el motor para arrancar, mira para todos lados, consulta el mapa y vuelve a exclamar: &#8220;¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido!&#8221;.</p>
<p>Así termina esta historia. Esas últimas palabras del hombre (&#8220;¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido! ¡Estoy perdido!&#8221;) nos quieren decir que, aunque uno sepa dónde está y pretenda saber dónde va, aun cuando sepa cuál es el camino que va desde donde está hasta donde va, si no conoce la dirección y no sabe el &#8220;hacia dónde&#8221;, está perdido de todas maneras. Saber cuál es tu meta no te libra de que no estés perdido. Hace falta saber el rumbo para no estarlo.</p>
<p>La felicidad tiene que ver con conocer ese rumbo. No se relaciona con llegar a ningún lugar, sino con ir en una dirección adecuada. La felicidad no se refiere a la alegría vanidosa que da haber conseguido –o ser capaz de conseguir– lo que otros no consiguieron. Esto no hace feliz a la gente. Es mentira que la felicidad tenga que ver con estos logros tan tontos que hacen que, una vez que se consiguen, necesites buscarte uno nuevo porque ése ya no te sirve de ninguna alegría. La felicidad es como la mente clara que te dirige en una dirección; si tú vas en dirección al este, en dirección a ese punto, en ese rumbo, puedes ir infinitamente; y saber que estás en esa dirección (más allá de adónde llegues) puede inspirarte esa serenidad que te hará saber que estás en el camino correcto.</p>
<p>Buen día!</p>
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		<title>Recomendaciones literarias</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/literature-recommendations</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 23:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cristian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos lectores!
Los exámenes me han mantenido alejado de todo aquello que me distraía, y como el ordenador es una fuente abundante de distracción, prácticamente tuve que esconderlo. Espero que mis compañeros no os hayan saturado mucho con informática.
Hoy os voy a hablar de mi biblioteca particular, o cuáles son los libros que a mi más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos lectores!</p>
<p>Los exámenes me han mantenido alejado de todo aquello que me distraía, y como el ordenador es una fuente abundante de distracción, prácticamente tuve que esconderlo. Espero que mis compañeros no os hayan saturado mucho con informática.</p>
<p>Hoy os voy a hablar de mi biblioteca particular, o cuáles son los libros que a mi más me gustaron.</p>
<p>- <strong>&#8220;El origen perdido&#8221;</strong> <em>Matilde Asensi</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">La verdad es que casi todos los libros que ha escrito esta mujer me encantan. Tiene una facilidad increíble para meterte en la historia, y sus personajes dan giros a la trama de una manera singular.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Este libro en particular fue el primero que leí de ella, y el que más me gusto. Trata sobre como tres amigos intentan curar la enfermedad del hermano de uno de ellos, que se ha vuelto loco. Investigando descubren que el hermano a descubierto el origen de la primera lengua, pero se volvió loco intentando descifrarla. Así que se embarcan en una aventura por un territorio virgen de la Tierra. Lugares que ni si quiera los GPS son capaces de descodificar debido a la altura de los árboles, el espesor de la naturaleza, donde el hombre no ha llegado todavía, o tal vez si&#8230;</p>
<p>- <strong>&#8220;Finis Mundi&#8221;</strong> <em>Laura Gallego</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">A Michel, un monje cluniacense, se le propone una misión prácticamente imposible y que decide aceptar, sabiendo los riesgos que ellos conlleva, pero no lo que le sucederá durante su aventura por el mundo. Según las revelaciones de un ermitaño el fin del mundo se acerca y la única manera de detener la destrucción de la humanidad es invocar al espíritu del Tiempo. Para ello tiene que recuperar los tres ejes (del pasado, del presente y del futuro) sobre los que se sustenta el eje del tiempo. Para buscarlos recorre Francia, España e Inglaterra, para acabar en el fin del mundo&#8230;</p>
<p>- <strong>&#8220;El secreto de Maston&#8221;</strong> <em>Julio Verne</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">Libro que sin duda, recomiendo a la gente joven. Es un libro muy corto de ciencia ficción, pero no de extraterrestres ni viajes al centro de la Tierra ni nada parecido.Os pongo en situación.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Estamos en la época en la que no se conoce nada del Polo Norte. Algunos intentos fallidos de acercarse, pero todos fracasaron con horrorosos resultados. Debido a que nadie es capaz de llegar al Polo Norte, un extraño personaje envía a todas las civilizaciones del mundo una invitación para subastar los terrenos del Polo. Los países envían a sus representantes con el fin de adueñarse los terrenos. Finalmente la pugna se la lleva una desconocida compañía de dinamiteros. ¿Su propósito? Cambiar el eje de inclinación de la Tierra, para que los rayos solares incidan sobre la parte del polo que les es imposible salvar, y poder llevar a éste, y aprovechar los recursos naturales (petróleo, carbón&#8230;) que creen que tiene.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Cuando el mundo se entera de esto, no hay que decir lo que ocurre. La explosión necesaria para modificar el eje terrestre modificaría el nivel del mar,sumergiendo algunas zonas del mundo bajo el agua, cambiarían la altura de algunos lugares&#8230;</p>
<p>- <strong>&#8220;Relatos para leer en una noche de luna llena&#8221;</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">No me considero una persona a la que le llame la atención los relatos de terror. Creo que es debido por que es tan difícil infundir miedo a través de la palabra, que eso esta al alcance de muy pocos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Este libro es una recopilación de relatos fantásticos, misteriosos y de terror de los grandes, como Bécquer, Lovecraft, Edgar Allan Poe, Charles Dickens&#8230;</p>
<p style="padding-left: 30px;">Un libro que recomiendo para aquellos que no conozcan a estos autores en estos aspectos y que merece la pena leer.</p>
<p>- <strong>&#8220;El Gran Gatsby&#8221;</strong> <em>F. Scott Fitzgerlad</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">Es inevitable hablar de libros y no hablar de uno de los autores de la llamada generación perdida.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Jay Gatsby es un millonario de un pasado dudoso, y más frecuentemente ligado a a venta ilegal de alcohol o por ser un asesino a sueldo, que por obtenerlo lícitamente. No se relaciona con nadie. Aunque organiza grandiosas fiestas donde asiste gente desconocida. El invita, pone la casa, y nada más. Por que a pesar de organizarlas, no asiste a ellas. La gente asiste, pero realmente no saben quién es.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Gatsby es un hombre solitario y que anhela por encima de toda volver al pasado. Un pasado para revivir el amor de su vida, Daisy. Lamentablemente ésta esta casada con un millonario famoso y tienen una hija. Pero el malestar con su marido y el insaciable deseo de Gatsby de volver a estar ella, hacen que por un momento el pasado tenga un lugar en el presente.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Pero a partir de ese punto, la tragedia de sucesos es inevitable y el presente recupera su lugar. ¿Qué es lo que ocurre? Me parece que tendréis que leerlo por vosotros mismos.</p>
<p>- <strong>&#8220;El tirano&#8221;</strong> <em>Valerio Massimo Manfredi</em></p>
<p style="padding-left: 30px;">Me he decidido a poner este libro de Manfredi (permítame la confianza Sr. Manfredi) por que es el último que he leído. Aunque podría poner algunos más. Y es que a este autor lo descubrí por casualidad, como las pequeñas cosas de la vida, y ahora no hay manera de quitármelo de las manos (sus libros claro).</p>
<p style="padding-left: 30px;">Sicilia, siglo V a.C. Dionisio, el guerrero más audaz de Siracusa, tuvo una sola pasión: liberar a la isla de los cartagineses y fortalecer el dominio griego sobre ella.</p>
<p style="padding-left: 30px;">De ese modo comenzó la prodigiosa aventura de Dionisio, el Tirano de Siracusa, temido por quienes se oponían a su política. Logró convertir a su ciudad en la más próspera del mundo griego y los magníficos monumentos que hizo construir todavía hoy se admiran. Pero a cambio debía de pagar un alto precio, uno que no todos estarían dispuestos a pagar. Ver como morían sus amigos, su familia, sus soldados. Cómo él sólo intentaba liberar a los siracusanos de la invasión Cartaginesa y cómo la gente manchaba su nombre. Y es que cuando todo el poder recae sobre una sola persona&#8230;</p>
<p>Creo que por hoy he cumplido mi parte. Así que os dejo hasta la siguiente aportación, y espero que al menos os leáis alguno de los libros que os comento.</p>
<p>Gracias y buen día!</p>
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		<title>Más acertijos lógicos</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/more-logic-puzzles</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 23:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Selkie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Hoy Selkie os trae varios acertijos!
Atención, los de hoy son para verdaderos valientes. Las soluciones se dejan en los comentarios&#8230; ¡aunque a ver quién resuelve todos! En cualquier caso, os servirán para entreteneros y contárselos a algún amigo.
1.- Lío de casas
Tú y tus dos vecinos sois residentes nuevos en un barrio recién acabado, pero al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Hoy Selkie os trae varios acertijos!</p>
<p>Atención, los de hoy son para verdaderos valientes. Las soluciones se dejan en los comentarios&#8230; ¡aunque a ver quién resuelve todos! En cualquier caso, os servirán para entreteneros y contárselos a algún amigo.</p>
<p><strong>1.- Lío de casas</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Tú y tus dos vecinos sois residentes nuevos en un barrio recién acabado, pero al llegar a vuestras casas veis que no hay agua, luz ni gas. Ante tal panorama, llamas a la empresa constructora, y te dicen que necesitan ayuda con los suministros.</p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><a href="http://i48.tinypic.com/ajwk61.jpg"><img class="aligncenter" src="http://i48.tinypic.com/ajwk61.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">Cada centro de suministro está marcado con el recurso que proporciona. El objetivo es unir mediante líneas cada suministro con cada casa. Es decir, la casa de la izquierda tiene que estar unida con los tres bloques inferiores, al igual que la del centro y la de la derecha; quedando finalmente nueve líneas. ¿El problema? Resulta que las líneas no pueden cruzarse entre sí.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿Eres capaz de resolver este acertijo?</p>
<p><strong>2.- Los gemelos mentirosos</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Uno de mis acertijos favoritos.<br />
Estás caminando por un sendero, sin compañía. Al atardecer, ves una casa a lo lejos, y te apresuras para llegar antes de la noche.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Al llegar, observas que el sendero sufre una bifurcación junto a la casa.</p>
<p style="padding-left: 30px;">De la casa salen dos hermanos gemelos que son exactamente idénticos. Te recuerdan al cuento que te contaba tu padre cuando eras pequeño, que trataba de unos gemelos, de quienes uno siempre decía la verdad y uno siempre mentía.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Ahora, con una sola pregunta a uno de los hermanos, has de saber cuál es el camino bueno para seguir. ¿Podrás conseguirlo? Recuerda. Uno de ellos siempre dice la verdad, y el otro siempre miente.</p>
<p><strong>3.- El acertijo lógico más difícil del mundo</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Este acertijo es de mucho más nivel, como reza el título. Parece ser que el creador original de tal complicación es Raymond Smullyan, y la persona que le dio el &#8220;título&#8221; de acertijo más difícil fue George Boolos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Dice lo siguiente:</p>
<blockquote style="padding-left: 30px;"><p>Tres dioses A, B, y C son llamados, en algún orden, Verdad, Falso, y Aleatorio. Verdad siempre habla expresando la verdad, Falso siempre habla expresando algo falso, pero la respuesta de Aleatorio es completamente aleatoria pudiendo ser verdadera o falsa. Su tarea es determinar las identidades de A, B, y C preguntando tres preguntas cuya respuesta es si o no; cada pregunta debe ser formulada a un único dios. Los dioses entienden español, pero contestarán todas las preguntas en su propio idioma, en el cual las palabras para Si y No son &#8216;da&#8217; y &#8216;ja&#8217;, en algún orden. Usted no sabe que significado se asocia a cada palabra.</p></blockquote>
<p style="padding-left: 30px;">Algunas aclaraciones:</p>
<blockquote style="padding-left: 30px;"><p>· Es posible formularle a un mismo dios más de una pregunta (y por lo tanto puede ocurrir que algún dios no se le haga ninguna pregunta).<br />
· Cuál es la segunda pregunta, y a que dios se le realiza, puede depender de la respuesta que se reciba a la primer pregunta. (Y en forma similar para la tercer pregunta.)<br />
· La decisión sobre si Aleatorio responderá con la verdad o la falsedad puede ser pensado como que depende de arrojar una moneda dentro de su cabeza: si la moneda cae cara él hablará con la verdad; si cae cruz, hablará falsamente.<br />
· Aleatorio responderá &#8216;da&#8217; o &#8216;ja&#8217; toda vez que se le realice una pregunta Si-No.&#8221;</p></blockquote>
<p style="padding-left: 30px;">Suerte con este, ya que es un verdadero quebradero de cabeza.</p>
<p style="padding-left: 30px;">
<p>Y con esto termina la sesión de hoy para poner a prueba vuestra&#8230; llamémosla &#8220;habilidad cerebral&#8221;. No os desaniméis si no habéis resuelto alguno, ya que son bastante difíciles.</p>
<p>¡Saludos!</p>
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		<title>Más literatura juvenil</title>
		<link>http://www.barail.es/ocio/juvenile-literature-2</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 23:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rolpege</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[El otro día os recomendaba varios de mis libros favoritos: http://www.barail.es/ocio/juvenile-literature
Hoy, acabo mis recomendaciones de mis libros favoritos!
Trilogía Los juegos del hambre
El país está reinado por el poder tiránico del &#8220;Capitolio&#8221;, y este cada año organiza unos juegos televisivos anuales: Los juegos del hambre.
Cada año, cada distrito (hay 12 distritos en total) debe enviar un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro día os recomendaba varios de mis libros favoritos: http://www.barail.es/ocio/juvenile-literature</p>
<p>Hoy, acabo mis recomendaciones de mis libros favoritos!</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.losjuegosdelhambre.com">Trilogía Los juegos del hambre</a></span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">El país está reinado por el poder tiránico del &#8220;Capitolio&#8221;, y este cada año organiza unos juegos televisivos anuales: Los juegos del hambre.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Cada año, cada distrito (hay 12 distritos en total) debe enviar un chico y una chica, y tienen que luchar a muerte hasta que solo uno sobrevive.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Katniss, una chica de 16 años, decide sustituir a su hermana pequeña cuándo es llamada para participar a los juegos.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¡Acompaña a Katniss en su lucha por sobrevivir en esta trilogía compuesta por tres libros (Los Juegos del hambre, En llamas y un tercer libro del cuál solo se sabe que sale el 24 de Agosto de 2010) escritos por Suzanne Collins!</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://lauragallego.com/af.htm">Alas de fuego</a></span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Saga de dos libros: Alas de fuego y Alas negras, escrita por Laura Gallego. En ésta se nos presentan las aventuras de una ángel, Ahriel, en su misión de proteger a la reina Marla.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Un buen día, sin embargo, Ahriel es arrojada, a traición por Marla, a la peor prisión jamás creada: Gorlian.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Gorlian es un terrible lugar del cual nadie ha conseguido escapar, en dónde se rige la ley del más fuerte y en dónde el hombre más bondadoso se convierte en el peor de los asesinos. Un lugar en dónde el único alimento es el barro, los peces del barro o las plantas del barro.</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿Conseguirá Ahriel salir de allí? ¡Descúbrelo en la saga de Alas de fuego!</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://lauragallego.com/2velas.htm">Dos velas para el diablo</a></span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">El padre de Cat es un ángel, y éste es asesinado. Cuándo Cat ve el cadáver de su progenitor, el mundo se le cae encima, y decide entregarse en cuerpo y alma para vengarse y matar al asesino de su padre.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Cat deberá buscar por todo el mundo para encontrar al asesino de su progenitor, e incluso deberá pactar con los mismos demonios para lograrlo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Pero hay algo que Cat no se esperaba…</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿Podrá Cat encontrar al asesino de su padre? ¿Qué es eso que no se esperaba Cat? ¡Descúbrelo en éste libro escrito por Laura Gallego!</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.tunnelsthebook.com/">Saga &#8220;Túneles&#8221;</a></span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Túneles es una apasionante saga compuesta de tres libros (Túneles, Profundidades y Caída libre), aunque cuando esté terminada tendrá 6 o 7 libros.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Túneles nos cuenta la historia de Will, un aficionado a la excavación como su padre. Un día, mientras su padre y él estaban escabando, descubren en el subsuelo unos extraños túneles y puertas que nadie conoce y que no salen en los mapas.</p>
<p style="padding-left: 30px;">El día siguiente, el padre de Will ha desaparecido. Así que éste, con su amigo Chester, decidirán encontrar a su padre, pasando una aventura que jamás habrían adivinado, y donde conocerán a unos extraños seres…</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿Estás preparado para acompañar a Will Burrows en la búsqueda de su progenitor?</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.dragonlance.com">Saga Dragonlance</a></span></em></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">La saga Dragonlance está compuesta por unos 175 ~ 200 libros. Sí, no exagero. ¡Pero no os asustéis! Está dividida en unos pocos libros principales, y después los otros pueden explicar leyendas del mundo, escenas secundarias que viven algunos personajes quizá terciarios, etc., etc., etc.</p>
<p style="padding-left: 30px;">La saga nos cuenta TODA la historia del mundo de Krynn.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Los libros principales son:</p>
<ul style="padding-left: 30px;">
<li>Crónicas de la Dragonlance (3 volúmenes)</li>
<li>Leyendas de la Dragonlance (3 volúmenes)</li>
<li>La Segunda Generación + Los relatos situados en &#8220;Cuentos de la Dragonlance I&#8221;: El Legado, ¿Qué te apuestas? y La hija de Raistlin.</li>
<li>El Ocaso de los Dragones (2 volúmenes)</li>
<li>Quinta Era (3 volúmenes)</li>
<li>La Guerra de los espíritus (3 volúmenes)</li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;">La saga fue creada por Margaret Weis y Tracy Hickman, ambos de la compañía &#8220;Wizards of the Coast&#8221;, creadora del mítico Dungeons &amp; Dragons. La compañía decidió crear la saga, tal y cómo se cuenta en el prólogo de la edición de coleccionista de las Crónicas de la Dragonlance, para dar una base a sus nuevos módulos para el juego Advanced Dungeons &amp; Dragons. Los encargados principales fueron Margaret Weis y Tracy Hickman, aunque fueron ayudados por todos los miembros de la compañía, por supuesto!</p>
<p style="padding-left: 30px;">¿Estás preparado para endinsarte en la más épica saga de todos los tiempos?</p>
<p>Hasta aquí todas mis recomendaciones literarias. Podría añadir más libros, pero creo que con éstos hay suficiente.</p>
<p>¡Espero que los leáis, y que os gusten!</p>
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